此处为AzureArchive的指令解答 由夏树与弦月共同制作。
3.特殊效果
格式:#fx;效果名称
效果:目前只支持“AronaTouch”,即序章的指纹识别。
输入位置:Environment额外指令栏
例:#fx;AronaTouch
演示:
4. 背景变换
格式:#zmc;模式;X坐标,Y坐标;缩放系数;持续时间
效果:平移与缩放背景图片。
模式:“instant”瞬间变换,此时持续时间无效,是可去掉的参数;“smooth”平滑变换,此时持续时间参数必须存在。
XY坐标:图片中心点在屏幕上的坐标。
缩放系数:实际放大倍数为3160除以该系数。比如输入1000,则放大3.16倍。若想缩小,则输入的数字能使3160变为小数即可(例如10000)。
持续时间:“smooth”模式下变换持续的毫秒数。
输入位置:Environment额外指令栏
例:1. #zmc;instant;0,0;1000;500 (“500”持续时间参数此时无效,可以去掉)
2.#zmc;smooth;0,0;1000;500
演示:(可以看到背景图片被放大了)
5. 1. 屏幕文字(左)
格式:#st;[X坐标,Y坐标];模式;字体大小;
效果:在屏幕上直接显示对话文字(向左对齐)。
XY坐标:文字左端的位置
模式:“instant”立即显示文字;
“smooth”渐渐浮现文字;
“serial”打字机形式逐个显示文字。
PS1:最后一个分号不可省略。
PS2:屏幕文字不会自然消失(预览模式也是),请使用第7个指令(下面一个)清除所有屏幕文字 输入位置:Environment额外指令栏;文字在对话框输入。
例:#st;[100,100];instant;200;
演示:
6. 屏幕文字(中)
格式:#stm;[X坐标,Y坐标];模式;字体大小;
效果:在屏幕上直接显示对话文字(居中对齐)。参数同上:
XY坐标:文字左端的位置
模式:“instant”立即显示文字;
“smooth”渐渐浮现文字;
“serial”打字机形式逐个显示文字。
PS1:最后一个分号不可省略。
PS2:屏幕文字不会自然消失(预览模式也是),请使用第7个指令清除所有屏幕文字。
输入位置:Environment额外指令栏;文字在对话框输入。
例:#stm;[100,100];instant;200;
演示:
7.清除屏幕文字
格式:#clearST
效果:屏幕文字不会自然消失(预览模式也是),请使用这个指令清除所有屏幕文字。
输入位置:Environment额外指令栏
例:#clearST
演示:无演示。输入后再编译即可清除文字。
8.角色特效
格式:#栏位;fx;{效果}
效果:目前只支持“shot”,即中弹效果。
输入位置:Environment额外指令栏
例:#3;fx;{shot}
演示:无演示,根据角色所在的栏位(如下图)填写栏位号即可。
9.对话框文字放大
格式:[size=文字大小]文本[/size]
效果:使对话框中文字进行放大或者缩小
输入位置:对话框直接输入
例:[size=200]放大[/size]
演示:
10.对话框文字颜色
格式:[RRGGBBAA]颜色文字[-] (此部分颜色代码可以自行查阅)
效果:设置对话框中文字颜色
输入位置:对话框直接输入。
例:[FF0000]红色[-]
演示:
11.对话框文字注音
格式:[ruby=拼音]文本内容[/ruby]
效果:使对话框中文字标注拼音或其他释义
输入位置:对话框直接输入
例:[ruby=zhuyin]注音文字[/ruby]
演示:
12.文字效果嵌套使用(多效果使用)
格式:[效果一指令1][效果二指令1]文字内容[效果一指令2][效果二指令2]
效果:使同一段文字具有多个效果(如同时又放大和颜色效果)
输入位置:对话框直接输入
例:[size=200][FF0000]xxx[/size][-] (放大+红色)
PS:请注意,对应的指令前缀后缀要对称放置。例如上面[size=200]与[/size]是关于xxx对称填写的。
演示:
13.隐藏右上角图标
格式:#hidemenu
效果: 删除右上角图标
例:
14.恢复右上角图标
格式:#showmenu
效果:恢复右上角图标
PS 其他格式要求(标为“NO”的为不合法的格式,“YES”则可以使用?)