创作剧情之处
| # | 名称 | 描述 |
|---|---|---|
| A | 撤销/重做按钮 | _ |
| B | 节点工厂 | 取之无禁、用之不竭的节点 |
| C | 垃圾桶 | 将不想要的节点放在此处(入口节点和带有连线的节点不可删除!) |
| D | 工程标题 | - |
| E | 编译按钮 | 将工程编译为剧情存档 |
| F | 保存按钮 | 手动保存工程 |
| G | 退出按钮 | 回到目录界面 |
| H | 模式切换按钮 | 切换编辑模式和多重选择模式 |
以下列举了一些基础的操作:
| 操作 | 方法 |
|---|---|
| 创建节点 | 将所需的节点从节点工厂左键拖出,放置在工作区内 |
| 移动节点 | 左键拖动工作区内的节点 |
| 移除节点 | 将工作区内的节点左键拖放至垃圾桶 |
| 连接节点 | 右键拖动节点至另一个节点,拖动开始的位置决定了连线开始的位点:节点的上半部分对应入端,下半部分对应出端 |
| 取消节点 | 在工作区内非节点部分右键拖动,释放时所有与红线相交的线将被切断 |
| 编辑节点 | 在编辑模式下,左键单击节点 |
| 批量选择节点 | 在选择模式下,单击多个节点 |
| 平移视角 | 在工作区内非节点部分左键拖动 |
| 缩放视角 | 鼠标滚轮前进/后退 |
| 操作 | 方法 |
|---|---|
| 创建节点 | 将所需的节点从节点工厂左键拖出,放置在工作区内 |
| 移动节点 | 拖动工作区内的节点 |
| 移除节点 | 将工作区内的节点拖放至垃圾桶 |
| 连接节点 | 长按+拖动节点至另一个节点,拖动开始的位置决定了连线开始的位点:节点的上半部分对应入端,下半部分对应出端 |
| 取消节点 | 在工作区内非节点部分长按+拖动,释放时所有与红线相交的线将被切断 |
| 编辑节点 | 在编辑模式下,单击节点 |
| 批量选择节点 | 在选择模式下,单击多个节点 |
| 平移视角 | 在工作区内非节点部分拖动 |
| 缩放视角 | 在工作区内非节点部分双指放大、缩小 |
在接下来的“剧情编辑器”部分,我们将更深入地认识这个界面。